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使用Deforum Stable Diffusion制作插值动画:居住的历史!
Original
穿行者2049
今说新语
2024-04-14
前言
本文主要介绍插值动画的参数设置,内容并不复杂,只是方便用户跳过一些坑,减少自己的研究时间,这样可以把更多精力投入在内容创作上。有问题可以留言,共同学习。
前面有两篇文章已经介绍了2D动画和视频输入生成动画,3D动画的设置基本和2D动画类似。
开源后新功能:使用Stable Diffusion进行动画创作!
让虚拟人开口说话,Stable Diffusion如何使用输入的视频生成动画?
今天继续踩坑,把动画制作的第四种形式:Interpolation,也就是插值动画介绍一下,使用的还是上篇文章介绍的Deforum Stable Diffusion。
插值动画的原理是在两个关键帧之间,自动生成中间帧动画,这应该是最简单的一种动画形式,但其实效果很好,应用范围很广。首先看一下我生成的动画。
建筑的历史,通过视频形式演示人类从
茅屋——石屋——小型住宅——现代住宅——村镇——城市——未来
,展示整个居住历史的演进。下面我们一起来看一下具体的制作过程。
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